/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Amuse Engine - application
// Copyright (c) 2015.  All Rights Reserved
//
// File:		AEWindow_android.cpp
// Author:		Gianluca Belardelli
// Date:		04/08/2015
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <AEEngine.h>
#include "application/AEWindow_android.h"

AEWindowAndroid::AEWindowAndroid( void )
{
}

AEWindowAndroid::~AEWindowAndroid( void )
{
	if( m_lpTitle != NULL )
		delete [] m_lpTitle;
}

void AEWindowAndroid::SetActive( bool bActive )
{
}

void AEWindowAndroid::SetPosition( AEINT32 nXPos, AEINT32 nYPos )
{
}

void AEWindowAndroid::SetSize( AEINT32 nWidth, AEINT32 nHeight )
{
}

void AEWindowAndroid::SetTitle( char *lpTitle )
{
}

void AEWindowAndroid::Show( bool bShow )
{
}

void AEWindowAndroid::Close( void )
{
}

void AEWindowAndroid::GetWindowPosition( AEINT32 &nXPos, AEINT32 &nYPos )
{
	nXPos = 0;
	nYPos = 0;
}

AEWINDOWHANDLE AEWindowAndroid::GetHandle( void )
{
	return (AEWINDOWHANDLE)AENULL;
}